La cité du crépuscule


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Bienvenue dans la cité du Crépuscule!!
La Cité hors du temps...
  
    Espérons que vous passerez un agréable séjour dans cette cité, et que vous profiterez bien des portails pour faire durer la ville, tout en retournant son destin à votre avantage!!

 
 
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L'histoire de la cité

 
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L'Histoire

Tout vous sera expliquer à propos de cette mystérieuse cité où le temps n'existe plus.
Tout? Non, de très nombreux mystères ne sont pas encore résolus, mais pourraient l'être par des habitants un peu trop curieux.
(En clair, c'est vous qui faites l'histoire de la cité avec vos RP.)

44Mer 11 Juil - 10:29
L'errant Les Errants
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Les règles

Les (peu) nombreuses règles auxquelles vous devez un maximum d'attention. Elles ne sont pas nombreuses et assez courtes, alors je compte sur vous pour les lire avant de commencer à poster.
11Lun 23 Avr - 17:08
L'errant Important!! Les règles
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Fiche de personnage

La présentation de votre personnage est obligatoire avant tout passage en RP, mais vous pouvez tout de même flooder tranquillement. La validation par l'administrateur n'est pas obligatoire, mais faites quand même une fiche qui tient la route pour que les autres membres puissent connaitre votre personnage.

918Mer 11 Juil - 11:00
L'errant Les rangs

La cité de l'époque moderne

 
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Le portail

Le portail qui permet de venir dans cette époque et d'en repartir.
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Le centre

Le centre de la ville se trouve... bah au centre! Il mène à tous les autres points de la ville, et il y a également une grande place dans laquelle se trouve un jardin municipale, pour se promener au calme, sans avoir à subir le surplus de population.
Modérateur: Les Errants
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Les appartements

De grands immeubles, dont la moitié inférieure est dans l'ombre, tandis que l'autre partie est éclairée par l'éternelle lueur orangé qui règne dans la ville. La plupart des appartements sont assez grands, mais les tailles peuvent varier.
Vous choisissez les meubles, mais essayez tout de même de garder un appartement modeste.

Modérateur: Les Errants
146Mer 18 Juil - 23:05
Icinéa Téaphiné Premeière gamelle [ PV Néa ]
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Le métro

Des stations souterraines, dans lesquelles il y a le métro, le grand truc en métal qui mène d'un bout de la ville à un autre. Faites tout de même attention, le métro n'est pas vraiment sur, il y a des coins sombres...

Modérateur: Les Errants
11Ven 17 Aoû - 20:44
Abril Eiko Patiente...
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Les restaurants

Divers restaurants, selon vos gouts, il y a de tout, du restaurant raffiné pour diner entre amoureux, au fast food mal entretenu pour les sorties entres jeunes qui n'ont pas tellement de moyens.
Modérateur: Les Errants
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Le fleuve

Un gigantesque fleuve qui traverse la cité, à cette époque seulement, n'était autrefois qu'une petite rivière qui passait dans les bois bordant la ville. Aujourd'hui, il sert surtout de lieu touristique, de nombreux bateaux font monter tous ceux qui n'ont pas le mal de mer. Faites tout de même attention à ne pas trop vous approcher de la surface, certains disent avoir vu de drôles de créatures dans le fleuves la nuit tombée...
Modérateur: Les Errants
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Le bar

Un bar assez connu des habitants, peut-être parce que c'est le seul en ville... Tout le monde peut y entrer, pour passer un bon moment entre amis ou pour essayez de mettre un peu d'ambiance en cherchant des crosses. La direction n'est pas responsable des blessures, pertes de membres ou de vie éventuelles durant les combats.
Modérateur: Les Errants
19Mar 19 Juin - 17:09
Abril Eiko A la fin de sa tournée
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Le laboratoire

Les scientifiques se servent d'un batîment qui semble abandonné pour faire d'étranges expériences sur ce qu'il trouve en dehors de la ville, ou même dans le fleuve... Personne ne sait, à part les sicentifiques bien entendu, à quoi ressemble leurs cobayes ni leurs expériences. Officiellement, le laboratoire sert aussi de lieu de recherche pour des amres de plus en plus sophistiquées.
Modérateur: Les Errants
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L'étoile de cristal

Le quartier de L'étoile de cristal est en général plutôt calme, en dépit de l'école de magie qui s'y trouve, car peu de monde y va : les habitants de la cité préférent éviter la magie capricieuse de certains élèves. A part ça, il y a aussi quelques habitations peu nombreuses dont la plupart sont réservées pour les professeurs.
Modérateur: Les Errants
11Mer 6 Juin - 21:37
Icinéa Téaphiné Cours de Levitation
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L'école de magie

(Pour une autre école de magie, vous pouvez voir ce forum : http://elladat.heavenforum.org)
 
L'école de magie est un lieu où des maitres en la matière apprenent ce qu'ils savent à leur élèves, à leurs risques et périls parfois... Mais c'est leur métier, et la magie pourrait jouer un rôle extrémement important dans l'histoire de la cité.

Modérateur: Les Errants
11Mer 6 Juin - 21:37
Icinéa Téaphiné Cours de Levitation
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L'observatoire

Une immense tour en plein milieu du quartier, dans laquelle se déroule certains cours, il y a également une bibliothèque, elle est très fréquentée par de nombreux sorciers, le savoir qu'elle contient augmente de plus en plus chaque jour. Un seul livre ne peut ouvert au public pour le moment car il n'est pas encore écrit, et changera surement de contenu assez régulièrement, le livre qui contient l'histoire de la cité.
Modérateur: Les Errants
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Médiéval

 
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Le portail

Le portail qui permet de venir dans cette époque et d'en revenir.
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Le palais

Un riche palais, ou vivent les nobles et les plus puissants sorciers et guerriers qui sont au service du roi du village, roi qui d'ailleurs ne se montre jamais en public, personne d'autres que ses meilleurs généraux ne l'ont vu.
Modérateur: Les Errants
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Les faubourgs

Et non les "faux bourgs"...
Les villageois y résident, le village est plutôt calme à cet endroit, il n'y a que des maisons plutôt étroites ou de rares habitations légèrement plus grandes pour les riches marchands.

Modérateur: Les Errants
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Les catacombes

Autre que leur fontion de cité mortuaire, les catacombes servent de cachettes pour le butin de certains brigands qui n'ont pas peur des fantômes. D'autres y croient pourtant dur comme fer... Peur confirmée?

Modérateur: Les Errants
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L'église

Un lieu de culte ou vous pouvez vous taire et priez, au choix, voir les deux. Mais il y a une porte mystérieuse qui ne s'ouvre qu'en présence d'une importante énergie magique, car elle est l'entrée du repaire de puissants sorciers. Aurez-vous le mérite nécessaire pour y entrer?
Modérateur: Les Errants
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Le marché

Une grande place où les marchands installent leurs marchandises pour le marché. Besoin d'un dessin?
Modérateur: Les Errants
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La taverne de l'ogre chanteur

Drôle de vocation pour un ogre, mais n'ayez crainte, ce n'est que le nom de la taverne, quoique certains soirs bien arrosés, les ogres peuvent avoir la gorge qui démange...
Modérateur: Les Errants
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Les caves

Dans les caves de la taverne se trouve une guilde d'assasins, guerriers ou sorciers, qui gagnent de l'or en se glissant derrière leur ennemi et de les éliminer sans un bruit. En serez-vous capable?
Modérateur: Les Errants
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L'étoile de cristal

Le quartier de l'étoile de cristal, l'école de magie n'a pas encore été construite, mais il y a un camp d'entrainement pour les utilisateurs de magie mais également des habitations.
Modérateur: Les Errants
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La caserne

Lieu d'entrainement de tout guerrier qui se mérite, la caserne comporte un important entrepôt d'armes et armures et vous pouvez choisir ce qui vous plait qi vous vous etes engagé comme soldat.
Modérateur: Les Errants
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Les remparts

C'est d'ici que les soldtas montent la garde, et préviennent de toute attaque de la ville par ses ennemis encore inconnus. Il y a aussi une grande porte pour toute sortie ou entrée dans la ville, et des tours dans lesquelles se trouvent des couchettes et des réserves d'armes, de flèches, etc...

Modérateur: Les Errants
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Les bois

(pour voir une forêt sympathique, vous pouvez aussi aller voir sur http://elvandris.forumactif.com)
 
Les bois alentours sont surs... Tant que vous n'y entrez pas! Seuls les plus habiles guerriers et les sorciers les plus malins sont sortis indemnes de ces bois, mais n'ont pas réussi à indentifier les ennemis. Prenez garde!

Modérateur: Les Errants
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Le lac

Un petit lac de l'autre côté de la ville, derrière les remparts, dans lequel vont parfois se désalterer certains animaux inoffensifs, mais faites attention tout de même à ne pas trop les déranger, on ne sait jamais.
Modérateur: Les Errants
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La cité futuriste

 
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Le portail

Le portail qui permet d'arriver dans cette époque, et d'en repartir.
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Les sas

Appellés sas, ce sont en fin de compte les habitations à l'intérieur du bouclier magique, protégés de la guerre. Mais ne vous en faites pas, si vous vous ennuyez, vous pouvez toujours sortir, équipé d'une ou deux armes et vous amusez avec les rebelles ou les soldats.
Modérateur: Les Errants
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Les entrepôts

Derrière les habitations se trouvent d'immenses entrepôts protégés par la garde,dans lesquels il y a des vivres, et pour ceux qui seraient bien renseignés, certaines caisses contiennents des armes assez sophistiquées, mais quelques unes aussi des plus simple, comme des dagues ou des couteaux.

Modérateur: Les Errants
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Le champ de tir

Camp d'entrainement de toute personne motivée, il y a des salles selon le niveau de difficultés. Etes-vous du genre débutant qui arrive à peine^à tenir son arme ou guerrier surdoué?
Modérateur: Les Errants
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Le gettho

Les ruines des habitations, elles se trouvent en dehors du périmètre protégé, et sont donc exposées à de nombreux dangers. J'espère que vous savez vous défendre.
Modérateur: Les Errants
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Le métro

Le métro est également en ruine, et sert à présent de repaire pour les rebelles et les trafiquants d'armes. Si vous avez choisit ce camp, vous pourrez peut-être venir ici?
Modérateur: Les Errants
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Les bars

Les seuls batîments en dehors du bouclier qui furent épargnées, à la grande joie de la plupart des habitants, même s'ils sont fréquentés par la pire vermine de la cité. Qu'est-ce que je vous sers?
Modérateur: Les Errants
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La cité-prison

Appellée ainsi car c'est un regroupement de petits immeubles qui servent de prison, elle est à l'intérieur du bouclier, et une arène y est présente où combattent les prisonniers, pour le divertissement des réfugiés.
Modérateur: Les Errants
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Le stade

Un immense stade ont ont lieu pour la plupart du temps des courses de véhicules en tout genre, comme des motos ou des voitures, des plus modernes bien évidemment.
Modérateur: Les Errants
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Les ruines

Ses ruines sont les restes du laboratoire de la cité, de laquelle les créatures cobayes se sont échappées et ont aidées à la destruction de certains batîments. D'après les rumeurs, il resterait quelques salles du laboratoire sous terre, ou des scientifiques continueraient leurs recherches afin de terminer la guerre.
Modérateur: Les Errants
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Le cimetière

Un immense monument mortuaire, une sorte de nécropole, à la sortie de la ville. La radioactivité liée à la destruction du laboratoire et de l'utilisation de certaines armes auraient un effet néfaste sur les morts s'y trouvant. Certaines races autres que des humains y auraient établit leur repaire.
Modérateur: Les Errants
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Le HRP

 
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Flood

Ou HRP, c'est vous qui voyez, ce sujet sert à pleins de choses, y compris raconter des betises (oui voyons restons polis!!) comme beaucoup savent le faire!! En clair, lachez-vous, éclatez-vous!!
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La "Boîte à idées"

Pour les suggestions, les remarques, etc... Vous pouvez dire ce que vous avez à dire en toute liberté, attention tout de même à ne pas dépasser certaines limites, je compte sur vous pour proposer les meilleurs idées possibles afin d'améliorer le forum!!
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